List Komentar Juri Untuk Para Finalis

December 28, 2024

Home / Uncategorized / List Komentar Juri Untuk Para Finalis

Halo teman-teman mimin minta maaf karena lama sekali menerbitkan komentar juri ini, dalam kesempatan ini mimin mau menjelaskan bahwa para juri sudah menyelesaikan semua komentar ini sebelum waktu pengumuman, hanya saja karena beberapa masalah dari pihak admin, maka penerbitan komentar-komentar ini terhambat. Jadi mimin sangat mohon maaf.

\"\"
NoAuthorJudulKomentar BillyKomentar S.M.SKomentar Is
1CrabocalypseWitchful ThinkingDari segi cerita tema yang diangkat sangat menyentuh namun dengan penyampaian yang sederhana. Emosi yang disampaikan tergambar dengan baik lewat visual peletakan panel dan komposisi yang tepat.Art sangat matang, teknik paneling bagus, dan ingin mengapresiasi penggunaan lettering pada SFX dan dialog yang seringkali terlewatkan oleh banyak komikus. Namun menurut saya akan lebih mantap lagi jika eksplorasi penggunaan lettering pada dialog lebih berani lagi.
Mengenai flow cerita, ada beberapa bagian yang pace-nya terasa terlalu cepat dan continuity transisi antar scene masih dapat ditingkatkan. Perihal visualisasi, saat membaca pertama kali saya sempat mengira debu putih pada topi adalah arsiran biasa seperti pada pakaian, sehingga elemen visual (si debu) yang sebenarnya penting untuk storytelling jadi agak terluputkan.Fantastic artwork, great characters. Kisahnya terjalin dengan rapi, menarik dan tak terduga. Masih ada ruang untuk menampilkan visualisasi setting lebih banyak, supaya pembaca bisa lebih masuk ke dalam dunia sihir dalam kisah ini.
2hadiyas hanafioverheatDari segi cerita kejutannya menarik, idenya pun menarik, namun akan lebih baik apabila planting information bisa lebih dimainkan lagi sejak awal.Teknik gambar dan paneling sangat mumpuni, adegan aksi terlihat sangat dinamis. Desain karakter juga menarik. Penggunaan lettering SFX dan dialog bagus dan tepat sasaran. Flow cerita smooth dan plot twist menarik, namun saya merasa ada beberapa dialog foreshadowing yang terasa kurang inline dengan plot twist-nya. Mungkin hal ini bisa diatasi dengan pemilihan dialog yang lebih tepat sasaran atau menambahkan konteks.Detail artwork dan panellingnya luar biasa keren! Dinamika antar karakternya serta twistnya menarik. Dialog di awal (tentang \’tangan kosong\’, sementara sang tokoh utama menyandang pedang) terasa membingungkan, yang ternyata memang disiapkan untuk korelasi dialog-dialog penutup pada twist cerita.
3HerzeroCataztropheelemen yang menarik dari komik ini adalah peletakan panelnya dan konsep panel yang menyatu dengan ide game dalam cerita ini, namun saya merasa ending dari cerita ini masih kurang.Transisi halaman 1 ke halaman judul sebaiknya sama-sama diwarnai jika ingin berwarna, agar transisi efek broken screen-nya terlihat lebih berkesinambungan. Konsep cerita cukup menarik namun eksekusi dan teknik masih perlu ditingkatkan, seperti merapikan tatanan dialog dan juga menggambarkan transisi paneling dengan lebih smooth. Pace cerita agak terkesan rushed dan eksekusi open ending masih perlu ditingkatkan.Konsep game-isekai yang sangat menarik. Dari segi artwork, pada bagian menjelang akhir, ada beberapa bagian yang kurang, khususnya pada panel-panel yang penting.
4HisanaamaEndless Joyceritanya sangat sedih, idenya bagus, tapi pencapaian teknisnya kurang.Emosi cerita tersampaikan dengan baik, tatanan dan pemilihan dialog sangat tepat sasaran. Untuk segi teknik dan gambar masih perlu ditingkatkan, namun cara penulisan sangat potensial.Halaman pembuka cukup membingungkan, namun ketika sampai di halaman akhir, seluruh plotnya terjelaskan dengan baik dan diakhiri dengan sangat menyentuh.
5HMWNPNDPOROSide teks yang menutupi ekspresi mata sebenarnya cukup menarik, namun kurang konsisten, action dari karakter masih kurang menunjukkan decision dia.Teknik dan penulisan cerita rapi, namun plot cerita cukup dapat diprediksi sehingga belum ada element of surprise/narrative hook yang menjadi “gong” nya.Panelling dan artworknya sangat rapi. Pada bagian penyelesaian, akan lebih sempurna jika ada plot/adegan yang bisa membuat si kucing tergerak untuk membantu tokoh utama.
6inoriverseStasiun Bintangplanting info tentang penyakitnya terasa terburu buru di belakang, mungkin lebih baik apabila tersirat namun dengan cara yang kreatif.Plot cerita mengharukan dan heartwarming, namun cukup bisa diprediksi. Penggambaran intensitas ekspresi karakter dapat ditingkatkan agar menampilkan emosi yang lebih kuat dan imersif.Kisah yang sangat Indah. Walau sudah mengetahui plot akan ke mana dari berbagai hint di awal cerita, namun justru membuat makin penasaran hingga akhir!
7kello rayderPulangPesan yang ingin disampaikan terasa kurang terkoneksi dengan konflik yang ditampilkan, misteri yang terbangun dan keberadaan monster ada baiknya berakar dari motivasi atau background dari karakter utamaTwist dan penggambaran allegory dari “death” yang disebabkan kecelakaan bus sebagai monster menarik. Gambar dan teknik juga sangat mumpuni. Menurut saya, foreshadowing terowongan yang memanggil tokoh utama dan Lilia bisa lebih engaging jika disampaikan dalam bentuk visual (bukan hanya percakapan karakter) di awal cerita.Tema misteri yang dibawakan sangat menarik diikuti. Adegan humor di tengah-tengah suasana serius tidak diperlukan. Jika hubungan antar tokoh bisa lebih diceritakan, maka pembaca akan lebih mudah menempatkan emosi dan empati pada jalinan hubungan antar tokoh.
8kikaiaservant cellkarakter utama kurang kuat dalam menunjukkan sifat aslinya, yang berujung dengan ending yang sangat terburu buru dan ingin cepat selesai, membuat perjalanan karakter tidak bermaknaDesain karakter dan monsternya menarik, mengingatkan saya pada game jaman dulu. Komik ini bisa dibilang adalah perkenalan universe, namun sebagai komik stand-alone (oneshot) belum memiliki narrative hook yang membuat penasaran.Genre aksi humor yang padat, memiliki premis awal dan konsep yang menjanjikan, namun adegan klimaks yang tak terduga membuat pembaca merasakan persis seperti di halaman terakhir: \”Serius deh, apa-apaan ini?!\”
9KshatriyaPenyihir Jenius MagoPenyampaian cerita kurang jelas menjelang akhir. karakter utama kurang ditekankan akan motivasinya di dalam cerita.Art nya sangat bagus dan desain karakter juga menarik. Untuk flow cerita, di bagian menuju ending terasa agak rushed sehingga emosi karakter yang bisa menjadi daya tarik cerita kurang terasa.Artworknya sangat rapi dan bagus! bagian awal dan pertengahan menarik dan bikin penasaran, sementara bagian akhir membutuhkan tambahan latar belakang/ motivasi tokoh utama dalam melakukan hal ekstrim tersebut.
10RanvionistAny Other Namecerita dengan situasi yang sederhana, namun memiliki makna yang dalam. dramatisasi adegan sangat menarik. banyak sekali detail detail yang memperkaya dan efektif mendukung pesan dari komik iniTeknik storytelling dan implementasi “ma” moment (atau silent moment) menarik, namun plot terasa lack of context dan beberapa poin yang ada pada cerita (misalnya ethnicity tokoh utama, background hidup tokoh perempuan) terasa kurang kuat penekanannya. Tema mengenai prejudice cukup relevan untuk kebanyakan orang, namun monolog dan pemikiran tokoh utama terasa terlalu personal sehingga ada kemungkinan tidak semua pembaca dapat berkoneksi dengan pemikiran karakter.Dinamika antar karakter menarik diikuti, panelling dan adegannya juga sangat bagus. Untuk chapter awal akan lebih menarik jika ditambahkan hook atau kejadian yang bisa lebih mengundang rasa penasaran.
11Rudy HaryantoDOOM KNIGHTkomik yang sinematik. seperti menonton sebuah film.Ceritanya keren sekali, twist dan build up-nya sangat seru hingga akhir! Penulisan karakternya juga kuat. Art style sangat cocok dengan setting era Middle Ages. Namun eksekusi masih dapat ditingkatkan, misalnya dengan penggunaan splash page atau double page spread untuk meningkatkan intensitas adegan-adegan penting. Teknik lettering juga masih perlu improve agar pengalaman membaca lebih smooth.Kisah tema medieval yang seru dan detailnya sangat bagus. penokohan dan cerita sudah dijalin dengan rapi sejak awal, namun pace cerita bagian akhir porsinya terlalu sedikit sehingga adegan-adegan akhir terasa rushed. Akan lebih sempurna jika adegan-adegan pamungkas bisa lebih diperhatikan detail visualnya, terutama saat Doom Knight akhirnya muncul (sesuatu yang diharap-harapkan oleh pembaca), namun ada detail informasi visual yang luput ditampilkan sehingga mengganggu pace (Doom Knight muncul dengan gagah di atas kuda, yang kemudian beralih berdiri di tanah), serta luka fatal tokoh utama yang mendadak sembuh di halaman akhir (jikapun yang dimaksudkan sembuh oleh jilatan kuda api, perlu ada informasi akan hal tersebut).
12Tommy AginHYPE BATTLESHIP! O2Dimensi karakter utama dirasakan flat, agak sedikit bingung dalam memahami setting setting waktu dalam cerita iniArt menarik dan unik, namun menurut saya desain karakter dari potentially-important-character si Dewa Teror Lautan masih belum kuat secara visual, walaupun personalitinya sudah cukup kuat. Komik yang baik untuk konsep origin story, namun pace terasa terlalu cepat (seperti momen build up-nya tokoh utama bertemu dengan ayah) sehingga emosi belum terlalu terbangun.Premis cerita yang sangat potemsial, tentang permainan kapal mainan yang menjadi tema fantasi aksi. Penokohan, backstory, plot dan informasi semuanya disajikan dengan smooth dan lugas. Sayangnya visualisasi kapal tempurnya (sebagai salah satu daya pikat utama komik ini, masih kurang banyak), juga adegan kemunculan Ctulhu bisa lebih epic lagi dengan pengolahan sudut pandang dan informasi visual atas perbandingan ukuran objek kapal VS monster yang lebih jelas (perbandingan ukuran kurang optimal jika kapal hanya ditampilkan siluet, sementara pembaca masih belum familiar dengan bentuk dan ukuran kapal itu sendiri).
13Yoga P. E. (shadowy)Sigitpesan tentang orang yang kehilangan ayahnya cukup terplanting dengan baik di sepanjang cerita tanpa harus terlarut dalam kesedihan, menariknya bisa membawa ke perspektif yang berbeda dan unik. walaupun dibagian belakang terasa terburu, namun komik ini memiliki variasi rasa yang fun tanpa kehilangan arah pesan utama.Konsep dan universe menarik dan fresh, dan ingin mengapresiasi juga untuk perpaduan tema battle dan nuansa lokal yang works really well. Komik ini bisa menjadi perkenalan yang baik terhadap universe nya, namun sebagai komik stand-alone (oneshot) perlu ada hook yang memantik rasa penasaran pembaca. Beberapa monolog dari tokoh utama juga kurang konsisten, misalnya penggunaan “gw” yang kemudian berubah menjadi “aku”.Tema aksi yang keren art dan actionnya. Konsep pengarit dan dialog slang juga sangat menarik. Bisa ditambahkan informasi lebih jauh tentang \’suket\’ dan \’ngarit\’ supaya pembaca bisa memahami apa yang terjadi dan memberikan gambaran akan potensi world buildingnya.
\"\"
NoAuthorJudulKomentar BillyKomentar S.M.SKomentar Is
1Akhilla & ThoriqScarpenyampaian cerita menarik, membawa pembaca ke sudut pandang tokoh utama yang seorangbpembully dan pembaca merasakan kebingungan yang memang sudah direncanakan dengan baik. Namun elemen solusi terakhir seakan dipaksakan dengan kehadiran elemen baru (Nenek) yang tidak di planting sejak awal.Art style keren, ekspresi karakter on point. Namun saat membaca pertama kali, terkadang agak sulit membedakan karakteristik karakter. Mungkin perlu diberikan desain yang lebih distinct lagi. Transisi perpindahan setting bisa lebih diperhalus, dan di beberapa bagian pace-nya terasa agak cepat, salah satunya di resolusi cerita.Style gambar dan suasana yang ditampilkan sangat mendukung tema misteri kisah ini. Adegan-adegan awal hingga tengah membuat penasaran untuk terus mengikuti, namun pada bagian akhir: pace dan informasi yang bertumpukan serta penutup membutuhkan pengolahan yang lebih jeli supaya tidak membingungkan.
2Amano GenkiSAMPAIKAH RASA INI KEPADA SANG REMBULAN?Pemilihan warna yang menarik untuk merepresentasikan cerita sudah efektif, dialog dialog yang kasual menjadi nilai tambah, desain karakter cukup menarik.Palet warna komik terlihat segar dan vibrant, desain karakter menarik dan personalitinya juga cukup kuat. Penulisan cerita rapi dan elemen komedi memperkaya pengalaman membaca. Eksekusi open ending dengan judul sebagai penutup juga done well. Teknik gambar, paneling, dan background perlu ditingkatkan, tapi teknik penulisan sangat potensial.TIDAAAK!, Author raja tega ya dengan menutup kisah seperti itu?! Benar-benar sesuai dengan judulnya! Premis yang simple namun bisa dibuat menjadi menarik dan jenaka.
3FadeeTides of SorrowDramatisasi adegan sudah cukup efektif dalam menyampaikan cerita, teknis pewarnaan bagus, namun ending agak membingungkan dan kurang membungkus dengan baik kaitannya dengan motivasi awal ceritaDesain karakter attractive dan color script dari komik nyaman dilihat. Tata letak karakter dalam panel masih bisa ditingkatkan, misalnya di panel awal terlihat tokoh utama pria berada di posisi yang lebih rendah dari karakter perempuan, tapi tidak terlalu terlihat aktivitas apa yang dilakukan sehingga jadi agak peculiar. Adegan Tulang yang mabuk-mabukan di siang hari juga kurang tergambarkan karna ambience lighting agak gelap. Untuk penulisan cerita, menurut saya ada beberapa adegan yang bisa lebih dipersingkat dan di-replace dengan adegan yang lebih memperkuat plot.Artwork dan pewarnaan yang sangat rapi! plot yang dibangun dari awal membuat penasaran, namun pada bagian tengah beberapa adegan terlalu panjang, dan bagian akhir perlu pengolahan supaya tidak membingungkan.
4Faisal AnwarWE ARE JUST FRIENDSceritanya simple dan relate dengan keadaan sekarang, dramatisasi cukup menarik, tapi pose tokoh masih agak kaku. Closure cerita kurang begitu jelas tentang motivasi cewek yang mengungkapkan perasaannya.Palet warna karakter cukup menarik. Untuk enhancing visual-nya, background bisa lebih divariasikan agar penggunaan bokeh pastel tidak terlalu repetitif. Perihal plot, premis dari kisah romansa yang disampaikan cukup cliche dan pattern bisa diprediksi sehingga minim element of surprise yang bisa menjadi daya tarik cerita. Teknik penulisan dan gambar masih perlu dieksplorasi.Kisah roman yang menyentuh hati. Dari segi visual masih membutuhkan pengolah variasi sudut pandang dan perlu menampilkan lebih banyak visualisasi background.
5FankyconOIKONOMIApenggunaan tone warna merah sangat efektif untuk memberikan rasa ketidaknyamanan kepada pembaca, dan mampu menjadi konsep yang menarik ketika disandingkan dengan tone yang normal saat sang guru menjalani kehidupan normalnya sebagai guru.Keren banget! Permainan sehari-hari yang dikembangkan menjadi premis thriller yang sangat engaging, bikin berdebar-debar karena mengantisipasi kegilaan apa yang akan dilakukan si suami. Namun di bagian akhir yaitu saat anaknya memukul ibunya, saya sempat mengira plot masih akan berlanjut ke anaknya tapi ternyata berpindah setting sekolah. Sepertinya transisi itu bisa lebih diperhalus. Tapi secara keseluruhan teknik, komik ini sangat keren.Seram! bahkan sejak panel pertama nuansa mencekam sudah bisa dirasakan secara mendalam. Eksplorasi permainan \’ABC\’ adalah bagian yang membuat bergidik. Jika ada twist di akhir cerita, akan membuat kisah ini makin mantap.
6GEMREGRETteknis pewarnaan, peletakan panel, dramatisasi adegan, ekspresi karakter semua tersusun dengan rapih dan baik. cerita juga tersusum dengan baik dan motivasi karakter karakternya jelas dan pesan cerita yang menarik.Gambar sangat rapi dan tata busana terlihat sangat dipikirkan. Penggunaan beberapa asset dapat sedikit dimodifikasi agar terlihat lebih natural. Penulisan cerita dan character growth rapi, namun plot twist cukup predictable sehingga belum ada element of surprise yang kuat sebagai daya tarik ekstra.Keseluruhan hal teknis sangat mumpuni, penokohan dan plot cerita tersampaikan dengan bagus. Untuk mengurangi kedataran cerita, perlu diberikan penajaman motif karakter dan klimaks cerita.
7HidaJodoh Gak KemanaPewarnaannya sangat detil, namun dimensi sifat karakternya kurang menarik. Karakter utama yang happy go lucky, terlalu sempurna dan tampak tidak memiliki challenge dalam menghadapi konfliknya.Desain karakter cakep-cakep, kemampuan rendering dan pengetahuan anatomi peserta baik. Untuk flow cerita, penggunaan white space di beberapa bagian terasa terlalu panjang, misalnya saat kemunculan tokoh pria sehingga momentum antisipasi menurun. Plot twist dari cerita cukup dapat diprediksi sehingga lack of element of surprise, perlu hook yang bisa menambah daya tarik cerita. Agak kaget waktu di akhir cerita tokoh pria terlihat mulai tertarik dengan tokoh utama perempuan padahal sedang menggandeng pacarnya, ha ha ha.Desain karakternya keren-keren! Plot cerita yang sederhana dan menarik. Adegan klimaks yang ditunggu-tunggu perlu lebih menampilkan letupan emosi.
8HIMA DAN PADIDISTRAY CATceritanya berpotensi menguras air mata, tapi penggambaran ekspresi karakter karakternya masih kurang juga untuk dialog dialognya masih bisa dibuat lebih mendalam lagi.Jika meninjau dari keseluruhan plot cerita, tindakan dari tokoh utama perempuan terasa kurang rasional di beberapa bagian sehingga penggambaran karakter sebagai heroine (tokoh utama perempuan dengan heroic & good qualities) agak terasa slightly off. Attachment antara tokoh utama perempuan dan Hansa terasa terlalu kuat untuk hubungan yang terjalin singkat, sehingga koneksi kurang terasa believable.Kisah yang terjalin cukup rapi. Diperlukan planting \’kucing\’ di awal, supaya adegan akhir bisa lebih mengena.
9Irene OktaviaNinetales of AmoraBerpotensi menjadi cerita yang menarik, namun, cerita tidak memiliki benang merah cukup kuat untuk mengikat antara konsep cinta manusia dan siluman dan dengan konsep karma dan ending cerita.Penggunaan format vertikal (scroll) yang baik oleh peserta, memberikan efek transisi continuity yang smooth antara perkenalan universe dan plot utama. Untuk penulisan cerita, dikarenakan ini adalah one-shot, introduction universe mungkin bisa lebih dipersingkat agar plot utama bisa mendapatkan jatah lebih banyak. Eksekusi menuju happy ending terasa abrupt. Reinkarnasi + cinta tidak bisa bersatu adalah premis yang cukup umum ditemukan, sehingga akan lebih menarik jika cerita memiliki narrative hook sebagai daya tarik lebih dan nilai keunikan.Konsep hubungan romansa manusia-siluman lintas waktu yang memiliki potensi. Penampilan dan karakteristik silumannya perlu ditampilkan dan dibahas lebih jauh untuk menghidupkan narasi di awal cerita.
10Kevin WilliamAkademi Cintapemilihan tema cerita dan effort mengangkat budaya lokal patut diapresiasi, variasi angle mungkin akan menjadikan komik ini lebih menarik.Gambar bagus dan rapi, konsep cerita potensial. Namun teknik paneling perlu dieksplorasi lebih lanjut, di sini mayoritas panel didominasi oleh gambar karakter secara medium – closeup shots. Akan lebih menarik jika ada variasi angle lain, misalnya bird eye saat perpindahan ke setting candi, dll. Teknik compositions nya juga bisa lebih ditingkatkan. Desain karakter dapat dipertajam agar lebih iconic lagi. Untuk balon dialog, umumnya jika komik diceritakan dalam bahasa yang dibaca kiri ke kanan, bentuk balon lebih baik dibuat memanjang horizontal.Premis dan konsep cerita yang menarik, memadukan tema \’alih-dunia\’ dan cerita rakyat/mitologi lokal. Pada bagian akhir kisah Roro Jonggrang ini ada hal yang mengganjal antara penyelesaian masalah dengan dialog dan selesainya pembangunan candi secara tiba-tiba (dan tidak terbahas).
11NoonameAnak kucingCerita yang menarik! Memanusiakan hewan lewat dialog dialog yang sangat umum dan dekat dengan pembaca. Pesan yang dalam disampaikan dengan ringan dan lucu.Cerita dengan twist yang manis! Premis yang sederhana namun dieksekusi dengan apik, pengalaman membaca smooth dengan pacing yang konsisten. Penggambaran personaliti Musket yang snarky juga tersampaikan dengan baik.Konsep menarik yang menampilkan perspektif kisah dari si kucing, memberikan pengalaman baca yang fresh.
12Rachel SherinaManusia Tanpa Bakatkarakter utama terlalu pasif, butuh diperkuat lagi karakter utamanya agar pembaca jatuh hati dan peduli dengannya.Pretty art, personaliti tiap karakter juga cukup kuat. Namun menggambar visual karakter yang cakep bisa menyebabkan ekspresi wajah yang kaku/tidak lepas, sehingga perlu dimaksimalkan lagi. Beberapa transisi white space terasa agak terlalu panjang sehingga kehilangan momentum dari panel sebelumnya. Pattern cerita dapat diprediksi, namun mengharukan.Jalinan kisah yang rapi dan padat. Keseluruhan teknis visualnya sangat memikat
13WMELUCAHAPPINESS EVER AFTERKedekatan ibu dan anaknya bisa lebih digambarkan lebih hangat lagi, agar ceritanya tidak terlalu depresif, sudah ada effort untuk membangun konsep keindahan dalam ketragisan namun kurang total.Narasi memiliki potensi namun teknik eksekusi perlu ditingkatkan, seperti paneling, continuity transisi adegan, dan juga variasi perspektif.Narasi di awal cerita terbangun dengan baik. Perlu menampilkan lebih banyak eksplorasi visual tentang si \’monster\’ untuk membangun nuansa lebih dalam, sebelum akhir kisah yang tragis.
Scroll to Top